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References: [[Pelampas]] [[Gelek]] [[Conditioning]] [[Pass]] [[Shield]] [[Backhand]] [[Jurus 1]]
Quellen: [[SSBD]]
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Ihr könnt das Ganze mit offenen Händen, mit Hammerfäusten, das ist völlig egal machen. Das heisst, Pass, Backhand, Hammer, Hammer oder halt whatever.
Aber von der Fussarbeit ist es Step, Gelek, Step, Gelek.
Das heisst, wir haben einmal Step nach rechts, Step nach links. Und das Ganze verdeutlicht eigentlich, aber ich will es mal ganz kurz daneben darauf, auch das reingeht in den Gegner. Wenn wir das natürlich im Drill machen, wollen wir natürlich die gleiche Distanz behalten, weil wir in den schönen Kreis laufen.
Aber wenn wir jetzt mal nicht im Drill bleiben und er praktisch anbleibt, cut, cut, cut, cut. Das heisst, wir machen diesen Zickzack-Schritt rein. Ja, ich möchte praktisch erst auf die Aussenseite. Und jetzt cutte ich wieder, also mache ein Clearing.
Ihr habt praktisch immer, wenn ihr den Längsschritt macht, einen Schlag als Beschäftigung vom anderen. Das heisst, hier schlage ich den Pass, jetzt gebe ich den Wirkungstreffer, hier schlage ich die Rückkante oder den Hammer, jetzt ist der Wirkungstreffer.
Das heisst, ich cover praktisch jeden Schritt mit einem kleineren Schlag und die Gelekdrehungen geben dann eigentlich den Hauptschlag
```mermaid
flowchart TD
S1["Step + Pass"]
S2["Gelek-Drehung + Backhand"]
S3["Step + Shield"]
S4["Gelek-Drehung + Jurus 1"]
S1 --> S2 --> S3 --> S4
```